Этапы разработки мобильного приложения
Как создают мобильные приложения: полный разбор процесса от идеи до запуска
Создав более десятка успешных продуктов, мы, как разработчики мобильных приложений с внушительным опытом, готовы рассказать, как делать мобильные приложения правильно — без лишних затрат и нервов.

Почему мобильное приложение — необходимость
Цифры говорят сами за себя: средний пользователь проводит в мобильных приложениях 4-5 часов в день. Но вот что интересно — 90% этого времени приходится всего на 10-15 приложений. Как попасть в этот заветный список? Начнём с самого начала.
Этап 1: Исследование
Перед тем как писать код, мы всегда задаём клиенту три вопроса:
- Кто будет пользоваться приложением?
- Какую проблему оно решает?
- Чем оно лучше существующих решений?
Например, когда к нам пришёл заказчик с идеей «приложения для доставки еды», мы провели исследование и выяснили:
- В городе уже 7 подобных сервисов
- Но ни у одного нет функции группового заказа
- 68% опрошенных хотели бы заказывать еду компанией
Так появилось приложение «Групповой заказ» — оно заняло свою нишу, хотя рынок казался переполненным.
Кто будет пользоваться вашим приложением?
Первое, что мы делаем — рисуем портреты целевой аудитории. Не абстрактные «мужчины 25-40 лет», а живых людей с привычками и проблемами.
Например, для приложения доставки еды:
- Алексей, 28 лет, работает в IT. Заказывает ужин после работы, ценит скорость
- Ольга, 35 лет, мама двоих детей. Ищет здоровое питание с доставкой на дом
- Михаил, 45 лет, бизнесмен. Заказывает бизнес-ланчи в офис
Как мы собираем данные:
- Опросы (Google Forms, Typeform)
- Интервью с потенциальными пользователями
- Анализ соцсетей и форумов
Что уже есть на рынке?
Перед разработкой мы обязательно изучаем конкурентов — но не чтобы скопировать, а чтобы найти свободную нишу. Вот наш чек-лист:
- Скачиваем все похожие приложения
- Анализируем:
- Функционал (чего не хватает?)
- Дизайн (что неудобно?)
- Отзывы (на что жалуются пользователи?)
- Ищем «слепые зоны» — что никто не предлагает
Недавно мы обнаружили, что в приложениях для медитации нет нормальной статистики прогресса — добавили эту фичу и получили массу благодарных отзывов.
Какую проблему решает ваше приложение?
Главный вопрос, который мы задаём клиентам: «Зачем людям скачивать именно ваше приложение?» Хорошие ответы:
- Позволяет за 2 минуты заказать такси дешевле, чем в Uber
- Помогает находить редкие книги в ближайших библиотеках
- Упрощает учёт расходов для фрилансеров
Плохие ответы:
- Хочу сделать как у них, но лучше
- Это будет модно
- Все делают приложения — и я хочу
Формулируем цели правильно
Вместо расплывчатых «сделать успешное приложение» мы ставим конкретные KPI:
- 10 000 установок за первый месяц
- Удержание пользователей 30+ дней — не менее 25%
- Средний чек — от 500 рублей
Совет: начните с MVP (минимально жизнеспособного продукта). Мы видели десятки проектов, которые провалились из-за попытки сразу сделать «идеальное» приложение.

Этап 2: Проектирование
Сначала создаём wireframe — «скелет» приложения. Это не дизайн, а схема:
- Какие экраны будут
- Как они связаны между собой
- Где какие кнопки
Мы используем:
- Figma для прототипов
- Miro для схем пользовательских сценариев
- Иногда — просто бумагу и карандаш
Важный момент: на этом этапе можно и нужно менять всё, что не работает. Мы однажды полностью переделали навигацию после тестирования прототипа — и сэкономили клиенту 3 недели разработки.
Этап 3: Дизайн
Хороший UX/UI дизайн — это когда:
- Пользователь интуитивно понимает, куда нажать
- Все важные функции на расстоянии одного тапа
- Приятно проводить время в приложении
Наши правила дизайна:
- Не больше 3 основных цветов
- Шрифты должны хорошо читаться на маленьких экранах
- Все интерактивные элементы минимум 48x48 пикселей
При создании визуальной части, учитываем:
- Размеры пальцев (минимум 48×48 пикселей для кнопок)
- Контрастность текста
- Единый стиль всех элементов
Цвета подбираем не просто «чтобы нравилось», а по психологии восприятия. Например, красный для кнопок «Отмена», зелёный — «Подтвердить».
Тестирование юзабилити
Перед тем как передавать макеты программистам, тестируем на реальных людях. Как?
- Даём прототип 5-7 пользователям
- Ставим задачи («найдите раздел настроек»)
- Смотрим, где они «спотыкаются»
Однажды благодаря такому тесту мы обнаружили, что 80% пользователей не видели главную кнопку — исправили до начала разработки.
Сколько времени занимает разработка дизайна?
В среднем:
- Прототипирование — 2-3 недели
- UX-дизайн — от 1-2 недель
- UI-дизайн — от 2-3 недель
Но лучше не торопиться. Ошибки на этом этапе исправлять в 10 раз дешевле, чем в готовом приложении.

Этап 4: Разработка приложения
Выбор платформы
Выбор платформы — это не просто вопрос личных предпочтений. Мы всегда анализируем:
- Целевую аудиторию iPhone чаще используют в крупных городах, Android популярнее в регионах
- Бюджет проекта Нативная разработка под две платформы стоит в 1.5-2 раза дороже
- Сроки Кроссплатформенные решения (Flutter, React Native) экономят до 40% времени
Недавний кейс: для приложения премиум-аудитории выбрали сначала iOS — запустились за 3 месяца вместо 5. Через полгода выпустили Android-версию, уже с учётом отзывов пользователей.
Бэкенд: невидимая, но критичная часть
Серверная часть — это «мозг» приложения. Мы обычно рекомендуем:
Для стартапов:
- Firebase (простота, масштабируемость)
- AWS Amplify (гибкость)
Для сложных проектов:
- Собственные решения на Node.js или Python
- Микросервисная архитектура
Важный момент: бэкенд должен быть в 2-3 раза производительнее, чем вы планируете. Когда наше приложение для стриминга внезапно стало популярным, сервера выдержали нагрузку только благодаря запасу мощности.
Фронтенд: то, что видят пользователи
Здесь ключевые принципы:
- Плавность анимаций (минимум 60 FPS)
- Адаптивность под разные экраны
- Быстрая загрузка (не более 2 секунд до первого экрана)
Мы используем:
- SwiftUI для iOS
- Jetpack Compose для Android
- Flutter для кроссплатформенных проектов
Интеграции: когда одного приложения мало
Современное приложение редко живёт в вакууме. Частые интеграции:
- Платежные системы
- Социальные сети (авторизация через Яндекс/Google)
- CRM-системы (AmoCRM, Bitrix24)
Совет: планируйте интеграции заранее. Однажды нам пришлось переделывать половину API из-за неправильно выбранного формата данных для CRM.
Сколько занимает времени разработка?
Типичные сроки:
- Простое приложение: от 2-3 месяцев
- Средней сложности: от 4-6 месяцев
- Комплексное решение: от 9 месяцев
Но главное — не торопиться. Лучше потратить лишний месяц на разработку, чем потом переделывать.
Этап 5: Тестирование
Наши тестировщики проверяют:
- Работает ли всё, что должно работать
- Не работает ли то, что не должно
- Как ведёт себя приложение при плохом интернете
- Не разряжает ли оно батарею слишком быстро
Среднее приложение проходит через 50-70 тестовых сценариев перед выпуском.
Этап 6: Запуск
Подготовка к публикации включает:
- Создание описания (это целое искусство!)
- Подбор ключевых слов
- Подготовка скриншотов и промо-видео
- Настройка аналитики
Совет: запускайте сначала в одной стране и тестовой группе. Мы так обнаружили баг с отображением на некоторых Samsung — исправили до массового релиза.
Этап 7: Поддержка
После запуска работа только начинается:
- Мониторим отзывы (каждый день первые 2 недели)
- Исправляем критические баги в течение 24 часов
- Раз в 2-3 недели выпускаем обновления
Одно из наших приложений за год прошло путь от 3.2 до 4.7 звёзд в магазине — только за счёт постоянного улучшения.
Стоимость разработки приложения и сколько времени занимает?
Типичные сроки:
- Простое приложение: от 2-3 месяцев
- Средней сложности: 4-6 месяцев
- Комплексное решение: от 9 месяцев
Стоимость разработки:
- От 100 000 BYN за MVP
- От 1 млн BYN за полноценное приложение
- От 2 млн BYN за сложные системы с AI
Но главное — не цена, а окупаемость. Хорошее приложение может окупить затраты на разработку за 3-6 месяцев.
Частые ошибки разработчиков
- Запуск без тестирования на реальных устройствах Эмуляторы не показывают всех проблем. Теперь тестируем минимум на 20 разных смартфонах.
- Слишком частые обновления Пользователи уставали от постоянных изменений. Оптимальный ритм — раз в 2-3 недели.
- Экономия на аналитике Без данных о поведении пользователей невозможно улучшать приложение.
Как мы работаем в Медиатек
Наш процесс:
- Глубокий анализ идеи
- Прототипирование (2-3 недели)
- Разработка MVP (2-4 месяца)
- Тестирование (2-4 недели)
- Запуск и поддержка
Главный совет: начинайте с MVP. Лучше простой, но работающий продукт, чем долгий и дорогой «идеальный» проект.
Хотите обсудить своё приложение? Расскажите нам о вашей идее — поможем оценить сроки и стоимость.